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2005/02/24

十二国記OL

十二国記オンラインがとうとう終了しました。1日2回更新。選択肢を選んでいくことでストーリーが展開するというタイプのゲームでした。名前の通り十二国記のストーリーも絡んだり登場人物と知り合ったり…といった感じのゲームです。

サービス開始当初からの参加者でしたが、初めはサーバーが重くて繋がらず、その後は調整で数週間もシナリオが進まず、始まっても世界観が間違っている…など、もうやめてやろうか要素満載。それでも大好きな十二国記のゲームだけに、なかなかやめる決心もつきませんでした(読者としてもかなり昔からなので、アニメ化ゲーム化は夢のようでしたから)。

軌道にのってからもシステム的に甘いところがあったり、シナリオもそれほど夢中になれず何だかまったりプレイしてました。たぶん私は強い武器を作ることも、強い敵を倒すこともほとんどしていないぬるいプレイヤーです。それでも二年くらいやってくると何だか愛着がわくものです。

これからはもう更新までに帰らないと…とか考えなくていいんだ、と思うと不思議な気持ちです。欠点はたくさんありましたが(おそらくその欠点と原作・アニメがすすまないことが終了の原因と思いますが)、長い間楽しませてもらってありがとうという気持ちです。強敵との戦闘時など掲示板が盛り上がったり、ストーリーの選択肢を真剣に悩んだり。ネットで人を相手にゲームをやったのは、これが初めてでした。この後は、似たようなゲームをやってみたり、違ったタイプも試したり、私のネットゲーム体験の原点です。パソコンの向こうにいる人間相手のゲームというのは、いつも状況が違って難しいものですが、踏み出すきっかけをくれたことにも感謝しています。

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